其实不少玩家在九十年代就已经注意到了,不少游戏中其实都暗藏私货,仗着2D时代超低的画质为所欲为。
像是早年的《战斧格斗版》《双截龙格斗版》《王者铁拳》《恐龙传说》《爆裂人》《火热火热7》《至尊对决》《异种角斗士》《快打布兰达》《神凰拳》《隐忍》《超人学院钢帝王》《完美战士》《豪血寺一族3》......其中都会暗藏一些平时无法注意到的画面。当然了,也有不少玩家对此驾轻就熟,甚至有时候为了打出一些画面还会去冒险。
九十年代游戏厅的显示屏比较模糊,初期是CRT,稍微后期一点是LCD显示器。在手机都还不流行的年代,近视眼往往都是看电视看多了,或者是玩街机游戏玩多了的人。
2D时代就已经出现了不少专门为玩家送福利的人物,像是缇娜、春丽、嘉米、埃及艳后、司徒翎、、牧原阿丽娜、伊吕波、真镜名弥娜、色、菱崎西亚、孙妙玲......甚至不少人至今仍然活跃在游戏舞台上。游戏设计师们也是绞尽脑汁,尽最大的可能在2D时代打造出能够独当一面的人气女角色。
九十年代中后期3D游戏开始流行,此时的建模还比较差,但仍然不妨碍游戏开发商在其中加入一些赏心悦目的东西。反正很模糊,什么都看不到。
不过也有一些做得比较精美的3D游戏,在九十年代就已经打出了名气,像是大家熟悉的《魂之利刃》《》《铁拳》《兽化格斗》《行星格斗》《VR战士》......其中设计了一些看上去比较养眼的女性角色,成为封面人物为游戏造势。
多年后的今天,格斗游戏不但没有因街机厅的没落而消失,反而因为平台的发达而再次翻红。到了今天终于迎来了属于格斗游戏的盛世。此时我们再次回味经典游戏时就会感慨,要是当年的格斗游戏能够全部重置该多好啊!
但估计是很困难的,因为当年那些暗藏私货的游戏一旦高清化,将会面临巨大的尺度风险。
我们来看看不知火舞的形象变化就知道了。
不知道大家是否还记得当年SNK曾经推出一款名为《饿狼传说:野望》的3D游戏吗?在当时的技术下就能做出这样的不知火舞,仅凭一人之力让整款游戏尺度拔高。
这部作品以3D方式重新诠释了《饿狼》系列的传统多线作战模式,可惜在画面和流畅性方面表现不佳,因此受到了不高的评价。但不知火舞的形象一直萦绕在玩家心中,久久无法忘记。
由于这款游戏没有火起来,以至于《饿狼传说》第四位女性角色千堂鸫几乎无人知晓,她在游戏中贡献了不少的福利。
不知火舞形象最佳的版本来自《极限冲击》,两部作品中不知火舞拥有了新的皮肤,在当时也是比较轰动的,甚至她的新皮肤还被打造出各种同人作品和周边。
此时的不知火舞基本上已经是尺度的巅峰了,玩家们普遍认为只有这个版本真正意义上将不知火流派的属性发挥到了极致,可以说是非常良心。即使是多年后的《拳皇14》《拳皇15》都尤为不及。
《拳皇15》时期的不知火舞身材虽然好,但我们明显能够感觉到SNK收敛了不少。估计还是为了能够在中国市场发行,毕竟目前《拳皇》数量最为庞大的玩家群体在中国这边。
游戏中几乎所有女性角色都包裹得相对比较严实,即使是不知火舞。
在《拳皇15》大获成功之后,SNK再次成立了【拳皇工作室】,这个工作室成立之初就已经打造了《拳皇14》《女主大乱斗》《拳皇15》《侍魂晓》。如今成立的目的就是为了打造更多的续作和其他精品游戏。
今年即将发行的游戏《饿狼传说:狼之城》也是他们打造的,但我们明显能够感觉到,这款游戏的尺度远远在《拳皇15》之上,没有那么收敛。看来是《拳皇15》在得到认可之后,SNK也要发力了。
不知火舞的两个形象都稍微有些不过审,不少玩家转发宣传片都被限流了,其内容之丰富可想而知。
在这之前我们都认为《死或生6》的形象,基本上已经是不知火舞的巅峰了。即使游戏中拥有各种元素的美女,不知火舞依然可以脱颖而出,深受玩家喜爱。但不少玩家表示,最还原不知火舞的其实是《街头霸王6》。不仅仅是形象还原了,而且各种招式的还原度也远远比《死或生》更高。
没错,进入《死或生》的不知火舞是来自《拳皇》的,而进入《街头霸王6》的则是来自《饿狼传说》的,两者的造型还是有一定区分的。
有大神将不知火舞的形象进行了对比,发现真的是百分之百还原了《饿狼传说》的动作
《街头霸王6》中的不知火舞几乎是不设防的,她的各种技能都会有特写。发行之后估计很多人的实战视频都无法过审吧!这里需要吐槽的是,不知火舞几乎所有的动作都没有穿保险裤,除了一个踢腿的动作。
其实SNK有不少人物都不大适合被3D化,像是色、伊吕波和真镜名弥娜。偏偏《侍魂晓》将这些尤物全都收集在一个版本中。
在游戏大火的前两年视频挺多的,主要是发的人多,就算尺度大也有些视频可以冲出去一些。如今再看你会发现,新视频简直少得可怜,并不是没有人发了,而是根本发不出去。
以前我们搜索伊吕波,弹出来的百分之百是《侍魂》的伊吕波,现在弹出来的则是另一款游戏的人物。主要还是伊吕波的身材太好了。后期我们发现《侍魂晓》更新之后伊吕波穿上了内衣,总算成为可以过审的人物了,但也失去了原汁原味啊!
如今玩家们都比较期待,《爆裂人》《超人学院钢帝王》这些游戏能够被3D化,毕竟其中的人物太过于深入人心了,到时候肯定会去支持一波的。
对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。
当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩。
每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。
没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。
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